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애니메이션학과

애니메이션학과

  • Department of Animation

    새로운 미디어와 결합하여 시각 정보로서 이미지를 전달하는 사회적 기능과 매체 미술로서 미래의 산업사회에 기여 할 수있는 새로운 예술 형식을 보여 줄 수 있는 첨단 영상전문가를 양성한다.

전공분야와 연구분야

전공 연구분야 주요내용
애니메이션학과 애니메이션전공
(Animation)
2D,3D애니메이션의 기획,연출,제작,새로운 콘텐츠 및 제작기술 연구 등의 과정으로 이루어지며 영상공학 및 애니메이션학과 연계하여 예술과 기술이 조화된 창의적인 형태의 애니메이션을 제작하는데 중점을 둔다 .
영상예술
(Media Arts)
영상미디어, 촬영, 편집, 미디어 아트 개론, 미디어아트 특론, 디지털미디어와 문화예술, 스토리텔링 이론, 시각매체와 표현, 콘텐츠 시나리오, 콘텐츠 기획, 매체미학과 이론특론, 영화개론, 영화특론, 미디어아트 제작기법,

특징

애니메이션학과는 애니메이션, 영상예술, 만화, 미디어 등 실제 사용 가능한 컨텐츠를 제작하고 제작 하는데 필요한 이론과 도구 활용법 등을 학습하며 미디어 아트 분야 는 디지털 미디어를 새롭게 창조하는데 필요한 기본 이론과 방법론을 학습하고 실제 미디어 제작 및 기획에 관한 연구를 진행한다.

교과과정

교과구분 교 과 목 명 학점 이론 실습 비고
전공선택 애니메이션제작 1 3 3 0  
전공선택 애니메이션제작 2 3 3 0  
전공선택 영상연출론 3 3 0  
전공선택 대중문화론 3 3 0  
전공선택 애니메이션기획 3 3 0  
전공선택 디지털영상편집 3 3 0  
전공선택 애니메이션스튜디오 3 3 0  
전공선택 3D 애니메이션 스튜디오1 3 3 0  
전공선택 3D 애니메이션 스튜디오 2 3 3 0  
전공선택 애니메이션마케팅 3 3 0  
전공선택 영상미학연구 3 3 0  

교육목표

  • 새로운 미디어와 결합하여 시각 정보로서 이미지를 전달하는 사회적 기능과 매체 미술로서 미래의 산업사회에 기여 할 수있는 새로운 예술 형식을 보여 줄 수 있는 첨단 영상전문가를 양성한다.
  • 기획력과 시나리오 구성 능력을 배양해 자신만의 독특한 작가관을 가진 디렉터와 기획자를 양성한다.
  • 조형융합예술 및 관련 정책에 대한 기획과 운영을 할 수 있는 행정인력을 양성한다. 

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