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컴퓨터공학과

컴퓨터공학과

  • Department of Computer Science

    다양한 컴퓨터 응용 분야의 기술 습득

전공분야와 연구분야

전공분야는 컴퓨터공학으로, 연구분야는 컴퓨터 시스템, 컴퓨터 소프트웨어, 인터넷, 컴퓨터 그래픽스, 멀티미디어, 컴퓨터 게임, 애니메이션, 컴퓨터 네트워크, 인공지능, 음성․문자인식, 영상처리, 운영체제, 정보검색, 자연어처리, 컴퓨터 알고리즘, 자료구조, 데이터베이스, 유비쿼터스, 임베디드, 컴파일러 등이다.  

교과과정

교과구분 교 과 목 명 학점 이론 실습 비고
전공선택 알고리즘특론| 3 3 0  
전공선택 영상처리 3 3 0  
전공선택 패턴인식연구 3 3 0  
전공선택 인공지능 3 3 0  
전공선택 컴퓨터비전 3 3 0  
전공선택 운영체제특론 ll 3 3 0  
전공선택 정보검색 3 3 0  
전공선택 전문가시스템 3 3 0  
전공선택 추론시스템 3 3 0  
전공선택 신경회로망 3 3 0  
전공선택 컴파일러특론 3 3 0  
전공선택 시스템 프로그래밍 특론 3 3 0  
전공선택 운영체제특론 I 3 3 0  
전공선택 컴퓨터그래픽스특론 3 3 0  
전공선택 컴퓨터신호처리론 3 3 0  
전공선택 컴퓨터신호처리특론 3 3 0  
전공선택 데이터베이스특론 3 3 0  
전공선택 음성인식론 3 3 0  
전공선택 멀티미디어특론 l 3 3 0  
전공선택 멀티미디어특론 ll 3 3 0  
전공선택 전산세미나 l 3 3 0  
전공선택 계산기하학 3 3 0  
전공선택 소프트웨어공학특론 3 3 0  
전공선택 영상처리특론 3 3 0  
전공선택 컴퓨터설계 3 3 0  
전공선택 자연언어처리특론 3 3 0  
전공선택 지능형에이젼트 3 3 0  
전공선택 웹컨텐츠제작 3 3 0  
전공선택 웹서비스시스템 특론 I 3 3 0  
전공선택 저작시스템특론 3 3 0  
전공선택 인간과 컴퓨터 상호작용 3 3 0  
전공선택 웹서버프로그래밍 3 3 0  
전공선택 인터넷프로그램밍 특론 3 3 0  
전공선택 웹서버시스템 3 3 0  
전공선택 알고리즘 특론 II 3 3 0  
전공선택 전문가시스템 ll 3 3 0  
전공선택 컴퓨터네트워크 II 3 3 0  
전공선택 멀티미디어특론 lll 3 3 0  
전공선택 분산처리시스템 II 3 3 0  
전공선택 웹서비스시스템 II 3 3 0  
전공선택 디지털컨텐츠개발 3 3 0  
전공선택 음성인식특론 II 3 3 0  
전공선택 영상처리특론 II 3 3 0  
전공선택 XML특론 3 3 0  
전공선택 모바일특론 1 3 3 0  
전공선택 모바일 그래픽프로그래밍 3 3 0  
전공선택 모바일특론 2 3 3 0  
전공선택 유비쿼터스공학 3 3 0  
전공선택 네트워크보안특론 3 3 0  
전공선택 음성인식론 II 3 3 0  
전공선택 모바일콘텐츠 프로젝트 3 3 0  
전공선택 데이터마이닝 3 3 0  
전공선택 네트워크프로그래밍 3 3 0  
전공선택 기계학습 3 3 0  
전공선택 패턴인식 3 3 0  
전공선택 임베디드 응용프로그램 3 3 0  
전공선택 시스템모델링 3 3 0  
전공선택 SOC 설계 3 3 0  
전공선택 데이타베이스특론1 3 3 0  
전공선택 임베디드소프트웨어 특론 3 3 0  
전공선택 데이타베이스특론 ∥ 3 3 0  
전공선택 SOC 설계방법 ∥ 3 3 0  
전공선택 HCI 특론 3 3 0  
전공선택 데이터베이스 프로그래밍 I 3 3 0  
전공선택 모바일시스템 설계 3 3 0  
전공선택 유비쿼터스특론 3 3 0  
전공선택 센서네트워크보안 3 3 0  
전공선택 IT 비즈니스마케팅 3 3 0  
전공선택 음석인식특론 Ⅰ 3 3 0  
전공선택 반도체장비특론 3 3 0  
전공선택 시스템보안특론 3 3 0  
전공선택 RFID 응용 3 3 0  
전공선택 컴퓨터네트워크특론 3 3 0  
전공선택 임베디드시스템특론 3 3 0  
전공선택 모바일컨텐츠특론Ⅰ 3 3 0  
전공선택 실시간 운영체제 3 3 0  
전공선택 모바일컨텐츠특론 Ⅱ 3 3 0  
전공선택 데이터베이스시스템특론 3 3 0  
전공선택 안드로이드모바일프로젝트 3 3 0  
전공선택 로보틱스특론 3 3 0  
전공선택 전자계산기응용 3 3 0  
전공선택 영상처리론 3 3 0  
전공선택 컴퓨터시뮬레이션 3 3 0  
전공선택 유비쿼터스센서네트워크 3 3 0  
전공선택 실시간시스템특론 3 3 0  
전공선택 무선통신개론 3 3 0  
전공선택 웹데이터베이스특론 3 3 0  
전공선택 모바일SW프로젝트 3 3 0  
추가이수 알고리즘분석과 설계 3 3 0  
추가이수 운용체제기초 및 실습 3 3 0  
추가이수 프로그래밍Ⅰ및 실습 3 3 0  
추가이수 자료구조 및 실습 3 3 0  
추가이수 리눅스프로그래밍 및 실습 3 3 0  
추가이수 데이터베이스기초 및 실습 3 3 0  
추가이수 프로그래밍∥ 및 실습 3 3 0  

교육목표

  • 다양한 컴퓨터 응용 분야의 기술 습득
  • 학술적인 연구 역량의 함양
  • 지도적 인격을 완성하고, 독창력을 함양
  • 인류문화 발전에 기여

특징

컴퓨터 분야의 다양한 학술이론과 그 응용방법을 연구하여 학계, 산업계, 사회 및 인류의 과학발전에 기여한다. 정보화 사회의 기반인 컴퓨터 시스템, 컴퓨터 소프트웨어, 유비쿼터스, 멀티미디어, 컴퓨터 그래픽스, 컴퓨터 게임, 애니메이션, 컴퓨터 네트워크 등을 주요 연구분야로 함을 특징으로 한다.  

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